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Es gibt Werkzeuge, die benutzt man. Und es gibt Werkzeuge, die werden Teil von einem.

LucisArt ist für mich das zweite. Genauer gesagt: LucisArt 2.0 mit seinem Wyeth-Setting. Ein Plugin, das seit fast zwanzig Jahren nicht mehr verkauft wird, von einer Firma, die längst nicht mehr existiert, für eine Photoshop-Version, die offiziell Vergangenheit ist.

Und trotzdem – trotzdem – geht jedes einzelne meiner Bilder durch diesen Filter. Jedes. Ohne Ausnahme.

Nicht weil ich nostalgisch bin. Nicht weil ich Angst vor Neuem hätte. Sondern weil nichts, was ich in zwanzig Jahren ausprobiert habe, das gleiche Ergebnis liefert. Nichts.


Was war LucisArt überhaupt?

Für alle, die den Namen noch nie gehört haben: LucisArt war ein Photoshop-Plugin, das in den frühen 2000er Jahren entwickelt wurde. Die Technologie dahinter hieß Differential Hysteresis Processing – ein Begriff, der klingt, als hätte ihn jemand erfunden, um auf Konferenzen klug zu wirken.

Aber hinter dem komplizierten Namen steckte etwas Einfaches: Der Filter konnte lokale Kontraste verstärken, ohne dabei die üblichen Probleme zu verursachen.

Wenn du heute in Lightroom den Clarity-Regler hochziehst, bekommst du mehr Kontrast in den Mitteltönen. Das sieht erstmal knackiger aus, aber bei höheren Werten wird es schnell matschig, haloartig, künstlich. Die Kanten bekommen diese hässlichen hellen Säume, Hauttöne werden fleckig, und das ganze Bild sieht aus wie ein HDR-Unfall.

LucisArt hat das nicht gemacht. Es hat Details hervorgeholt – echte Details, nicht künstliche Kanten – und dabei die Integrität des Bildes bewahrt. Die Farben blieben sauber. Die Übergänge blieben natürlich. Und das Ergebnis sah nicht bearbeitet aus, sondern einfach besser. Präsenter. Lebendiger.

Als würde man eine Brille aufsetzen und plötzlich schärfer sehen – ohne dass die Welt anders aussieht.


Die Version 2.0: Der Sweet Spot

LucisArt gab es in verschiedenen Versionen. Die späteren hatten mehr Funktionen, mehr Regler, mehr Möglichkeiten. Aber Version 2.0 war der Sweet Spot.

Nicht zu kompliziert, nicht zu simpel. Eine Handvoll Presets, die alle einen eigenen Charakter hatten. Und eine Benutzeroberfläche, die so aussah, als hätte sie jemand in einer Nacht zusammengebaut – was sie wahrscheinlich auch hatte.

Aber das Entscheidende waren nicht die Regler. Das Entscheidende waren die Presets. Und eines davon hat mein Leben verändert.


Wyeth: Der Filter, der nach einem Maler benannt wurde

Andrew Wyeth. Falls du den Namen nicht kennst: Er war einer der bedeutendsten amerikanischen Maler des 20. Jahrhunderts. Bekannt für hyperrealistische Bilder, die trotzdem traumhaft wirkten. Für Landschaften, die so detailliert waren, dass man jeden Grashalm sehen konnte, aber gleichzeitig eine Melancholie ausstrahlten, die einem den Atem nahm.

Sein berühmtestes Bild, „Christina’s World“, zeigt eine Frau in einem Feld, die zu einem Haus in der Ferne kriecht. Man sieht jede Struktur im Gras, jede Falte im Kleid, jede Unebenheit im Boden. Aber es ist nicht einfach nur detailliert. Es ist lebendig. Es atmet.

Und genau das macht das Wyeth-Setting in LucisArt.

Wenn ich ein Bild durch diesen Filter jage, passiert etwas Magisches. Die Details treten hervor, aber nicht auf eine aggressive Art. Es ist eher, als würde das Bild aufwachen. Als würde es tiefer atmen. Texturen werden greifbar – Haut, Stoff, Holz, Stein – ohne dass sie überschärft oder künstlich wirken.

Der Effekt ist subtil genug, dass die meisten Leute nicht sagen können, was genau anders ist. Sie sagen nur: Das Bild hat etwas. Es zieht mich rein. Es fühlt sich echt an.

Das ist Wyeth. Das ist der Grund, warum ich diesen Filter liebe.


Warum ich dafür Photoshop CS3 benutze

Jetzt kommt der Teil, der manche Leute verwirrt. Ich habe Photoshop 2025. Ich habe Lightroom. Ich habe Capture One. Ich habe Affinity Photo. Ich habe alles, was modern und aktuell ist.

Aber für den finalen Schritt – für das Finish – starte ich Photoshop CS3.

Warum? Weil LucisArt 2.0 nur dort noch läuft und ich ne Installationsversion habe die auf WIN11 funktioniert.

Das Plugin ist 32-bit. Es wurde für Windows XP entwickelt. Es kennt keine 64-bit-Architektur, keine modernen Farbräume, keine GPU-Beschleunigung. Es ist ein Dinosaurier.

Aber dieser Dinosaurier macht etwas, das kein modernes Tool kann.

Also habe ich einen Workflow entwickelt. Ich bearbeite meine Bilder in der aktuellen Software – Farbkorrektur, Retusche, Composing, alles Moderne. Dann exportiere ich eine TIFF-Datei, öffne sie in CS3, lasse LucisArt mit dem Wyeth-Setting drüberlaufen, speichere, und importiere das Ergebnis zurück.

Das sind Extra-Schritte. Das ist umständlich. Das ist altmodisch.

Aber es ist es wert. Jedes einzelne Mal.


Was genau macht Wyeth mit einem Bild?

Lass mich versuchen, den Effekt zu beschreiben – auch wenn Worte hier an ihre Grenzen stoßen.

Stell dir ein Portrait vor. Gute Belichtung, scharfes Objektiv, ordentliche Nachbearbeitung. Es sieht gut aus. Professionell. Sauber.

Jetzt legst du Wyeth drüber.

Die Hauttextur wird sichtbar – nicht die Poren, nicht die Unreinheiten, sondern die Struktur. Die feinen Linien um die Augen, die Textur der Lippen, die Beschaffenheit der Augenbrauen. Alles tritt ein Stück hervor, ohne dass es nach Beauty-Retusche-Rückwärts aussieht.

Die Augen bekommen Tiefe. Die Iris scheint fast dreidimensional zu werden. Die Lichtreflexe werden präsenter.

Die Kleidung – falls im Bild – wird greifbar. Du siehst plötzlich, ob es Baumwolle ist oder Seide. Du siehst die Webstruktur, die Falten, die Art, wie der Stoff fällt.

Und das alles, ohne dass das Bild lauter wird. Ohne Halos. Ohne Artefakte. Ohne diesen typischen Überschärfungs-Look.

Es ist, als würde jemand einen Schleier vom Bild ziehen, von dem du gar nicht wusstest, dass er da war.


Landschaften: Wo Wyeth wirklich singt

So gut das Setting bei Portraits funktioniert – bei Landschaften wird es transzendent.

Gras. Bäume. Felsen. Wasser. Wolken. All diese Dinge, die in der Natur so unglaublich detailliert sind, aber in Fotos oft flach wirken – Wyeth bringt sie zurück.

Ich erinnere mich an ein Bild, das ich vor Jahren gemacht habe. Eine Wiese im Morgenlicht, Tau auf den Grashalmen, ein alter Baum im Hintergrund. Das Foto war okay. Technisch sauber, gut belichtet, ordentlich komponiert.

Dann Wyeth.

Plötzlich sah ich jeden einzelnen Grashalm. Nicht als Linie, sondern als dreidimensionales Objekt. Der Tau glitzerte. Die Rinde des Baumes hatte eine Tiefe, die vorher nicht da war. Das ganze Bild sah aus, als könnte ich hineinsteigen.

Das war der Moment, in dem ich wusste: Diesen Filter gebe ich nie wieder her.


Die Trauer um eine tote Software

LucisArt wurde irgendwann nicht mehr weiterentwickelt. Die Firma – ich glaube, sie hieß Image Content Technology oder so ähnlich – hat aufgehört zu existieren. Die Website verschwand. Der Support endete. Die Downloads wurden eingestellt.

Wer das Plugin nicht hatte, konnte es nicht mehr bekommen. Wer es hatte, konnte es nicht mehr aktualisieren.

Für mich war das wie der Tod eines Freundes. Nicht dramatisch, nicht plötzlich – eher ein langsames Verschwinden. Eines Tages merkst du, dass du die Nummer nicht mehr anrufen kannst.

Ich habe meine Installer-Dateien gehütet wie einen Schatz. Auf mehreren Festplatten gesichert. In die Cloud kopiert. Ausgedruckt – okay, das nicht, aber fast.

Und ich habe versucht, Ersatz zu finden. Jahrelang.


Alles, was ich stattdessen probiert habe

Clarity in Lightroom. Texture in Lightroom. Der High-Pass-Filter in Photoshop. Topaz Detail. Topaz Clarity. Nik Collection Detail Extractor. DxO ClearView. ON1 Detail. Luminar Structure. Capture One Clarity und Structure.

Ich habe sie alle getestet. Manche sind gut. Manche sind sehr gut. Aber keine ist Wyeth.

Es ist wie mit Essen. Du kannst hundert verschiedene Pizzen probieren, und manche sind fantastisch. Aber wenn du einmal diese eine Pizza hattest – in diesem einen Restaurant, an diesem einen Abend, mit dieser einen Kombination aus Teig und Käse und Tomaten – dann weißt du: Das ist der Standard. Alles andere ist nur ähnlich.

Wyeth ist diese Pizza.

Die modernen Tools kommen nah dran. Aber sie haben alle irgendetwas, das nicht stimmt. Entweder sind die Halos zu sichtbar, oder die Farben verschieben sich, oder der Effekt ist zu aggressiv, oder er ist zu subtil, oder er funktioniert nur bei bestimmten Bildern.

Wyeth funktioniert bei allem. Portraits, Landschaften, Architektur, Stillleben, abstrakte Kunst. Es macht alles besser. Immer. Ohne Ausnahme.


Der technische Aspekt: Differential Hysteresis Processing

Ich bin kein Mathematiker, aber ich habe versucht zu verstehen, was LucisArt technisch anders macht. Soweit ich es begreifen kann, geht es um Folgendes:

Normale Schärfungs- und Kontrast-Algorithmen arbeiten mit lokalen Pixeldifferenzen. Sie schauen sich an, wie unterschiedlich benachbarte Pixel sind, und verstärken diese Unterschiede. Das führt zu Kanten – und zu Halos, wenn man übertreibt.

LucisArt arbeitet anders. Es analysiert nicht nur lokale Differenzen, sondern auch, wie sich diese Differenzen über größere Bereiche verhalten. Es erkennt Strukturen statt nur Kanten. Und es verstärkt diese Strukturen, ohne die Kanten künstlich zu betonen.

Das Ergebnis ist eine Art Tiefe, die schwer zu erklären ist. Es ist nicht mehr Kontrast. Es ist nicht mehr Schärfe. Es ist mehr Präsenz.

Und das Wyeth-Preset hat genau die richtige Kalibrierung, um diese Präsenz zu maximieren, ohne sie zu übertreiben. Es ist der Sweet Spot des Sweet Spots.


Warum ich das hier schreibe

Eigentlich schreibe ich das aus Egoismus. Weil ich hoffe, dass irgendwo da draußen jemand sitzt, der LucisArt auch kennt. Der auch noch die alten Installer hat. Der versteht, wovon ich rede.

Weil es einsam sein kann, ein Werkzeug zu lieben, das niemand mehr kennt.

Aber ich schreibe es auch als Warnung. Oder als Mahnung. Oder als was auch immer.

Software verschwindet. Algorithmen sterben. Dinge, die heute unverzichtbar erscheinen, können morgen weg sein. Und wenn sie weg sind, sind sie wirklich weg.

Also: Sichert eure Werkzeuge. Speichert eure Installer. Bewahrt die Dinge auf, die euch wichtig sind. Nicht weil ihr nostalgisch seid, sondern weil manche Dinge unersetzbar sind.

LucisArt 2.0 mit dem Wyeth-Setting ist für mich unersetzbar.

Es ist der letzte Schritt in meinem Workflow. Der Moment, in dem ein Bild aufhört, ein Foto zu sein, und anfängt, ein Bild zu sein. Der Moment, in dem Technik zu Kunst wird.


Eine Liebe auf ewig

Ich weiß, das klingt übertrieben. Ein Filter. Eine Software. Eine Einstellung in einem Dropdown-Menü.

Aber wer kreativ arbeitet, weiß: Werkzeuge sind nicht neutral. Sie formen, wie wir sehen. Sie beeinflussen, was wir machen. Sie werden Teil unserer Handschrift.

Wyeth ist Teil meiner Handschrift.

Jedes Bild, das ich in den letzten fünfzehn Jahren veröffentlicht habe, trägt seinen Fingerabdruck. Diese Tiefe, diese Präsenz, diese Lebendigkeit – das ist nicht nur meine Bearbeitung. Das ist Wyeth.

Und solange Photoshop CS3 auf irgendeinem Computer dieser Welt noch läuft, werde ich diesen Filter benutzen.

Nicht aus Gewohnheit. Nicht aus Sturheit.

Sondern aus Liebe.

Eine Liebe auf ewig.



Letzte Woche ist etwas passiert, das mich unerwartet glücklich gemacht hat. Ich habe Windows 11 neu aufgesetzt, mehr aus Notwendigkeit als aus Lust. Und dann, aus einer Mischung aus Neugier und Nostalgie, habe ich etwas getan, was ich seit Jahren nicht mehr probiert hatte: Ich habe Photoshop CS3 installiert.

Nicht Photoshop 2025 mit seinen KI-Funktionen und monatlichen Abbuchungen. Sondern das gute alte CS3. Von 2007. Fast zwanzig Jahre alt.

Und es läuft. Einfach so. Keine Fehlermeldungen, keine Kompatibilitätswarnungen, keine Abstürze. Es startet in drei Sekunden, reagiert ohne Verzögerung, und fühlt sich an wie ein alter Freund, der nach langer Zeit wieder vor der Tür steht.

Aber das Beste kam danach. Ich habe meine alten Plugin-Ordner ausgegraben. Nik Collection. LucisArt. Die Xerox-Filter. Und dann, ganz unten in einem verstaubten Backup-Verzeichnis: Kai’s Power Tools.

Alles läuft. Alles. Auf einem Betriebssystem, das es noch gar nicht gab, als diese Programme geschrieben wurden.

Und plötzlich saß ich da, spielte mit Filtern, die ich seit Jahren nicht mehr benutzt hatte, und fragte mich: Warum habe ich das eigentlich aufgegeben?


Die Nik Collection: Als Filter noch Handschrift hatten

Wenn du heute von der Nik Collection hörst, denkst du wahrscheinlich an DxO, die aktuelle Version, die Presets und HDR-Verarbeitung. Die ist okay. Aber sie ist nicht das, was die Nik Collection mal war.

Die alten Nik-Filter – ich rede von Color Efex Pro 2 und 3, von Silver Efex in seiner ursprünglichen Form, von Dfine, als es noch eine Revolution war – hatten etwas, das schwer zu beschreiben ist. Sie hatten Charakter.

Nicht diesen generischen Look, den heute jeder Filter hat. Nicht diese Presets, die alle irgendwie gleich aussehen, egal ob sie „Vintage Summer“ oder „Moody Portrait“ heißen. Sondern echte, eigenständige Bildlooks.

Der Bleach Bypass in Color Efex Pro. Der sah nicht aus wie „etwas weniger Sättigung und mehr Kontrast“. Der sah aus wie ein Look, den jemand mit Absicht entwickelt hat. Mit einer Meinung. Mit einer ästhetischen Position.

Und die Bedienung. Diese Control Points, die man ins Bild setzen konnte. Man zog einen Punkt auf einen Bereich, stellte ein paar Regler ein, und der Filter wusste, welche Pixel dazugehörten und welche nicht. Das war 2007 Science Fiction. Heute macht das jede App mit KI, aber damals war das Magie.

Ich nutze diese Filter immer noch. Nicht für alles, aber für bestimmte Looks, die ich anders nicht hinbekomme. Das Korn in Silver Efex. Diese spezielle Art, wie Color Efex Hauttöne behandelt. Die Art, wie die alten Nik-Filter mit Farben umgehen, die am Rand der Sättigung sind.

Moderne Filter sind technisch besser. Aber sie haben keine Persönlichkeit mehr. Sie sind Werkzeuge. Die alten Nik-Filter waren Mitarbeiter.


LucisArt: Der vergessene König der Detailbetonung

LucisArt. Wenn du diesen Namen kennst, gehörst du zu einem kleinen Kreis von Leuten, die in den 2000ern ernsthaft mit digitaler Bildbearbeitung gearbeitet haben. Und wenn du den Namen nicht kennst – du hast etwas verpasst.

LucisArt war ein Plugin, das eine einzige Sache tat: Lokale Kontrastverstärkung. Aber es tat diese Sache so gut, dass nichts anderes auch nur in die Nähe kam.

Der Algorithmus basierte auf einer Technik namens Differential Hysteresis Processing. Das klingt kompliziert, und es war kompliziert. Aber das Ergebnis war einfach: Bilder mit einer Tiefe und Präsenz, die man mit normalen Mitteln nicht erreichen konnte.

Fotografen haben LucisArt für Landschaften verwendet, für Architektur, für alles, wo Struktur und Textur wichtig waren. Die Ergebnisse sahen aus, als würde das Bild aus dem Monitor springen. Nicht überschärft, nicht künstlich – einfach präsent.

Irgendwann hat die Firma aufgehört zu existieren. Das Plugin wurde nicht mehr aktualisiert. Es verschwand aus dem kollektiven Gedächtnis.

Aber es läuft noch. Auf meinem Rechner. Unter Windows 11. Und wenn ich ein Bild habe, das diesen speziellen Look braucht – dieses Heraustreten der Details, ohne dass es nach HDR-Desaster aussieht – dann starte ich CS3 und lade LucisArt.

Es gibt nichts Vergleichbares. Ich habe gesucht. Clarity in Lightroom kommt nicht ran. Die Textur-Regler auch nicht. Topaz Detail war mal ein Kandidat, aber auch das ist nicht dasselbe.

Manche Algorithmen sind einfach einzigartig. Und wenn die Firma, die sie entwickelt hat, nicht mehr existiert, dann sind sie weg. Es sei denn, man bewahrt sie auf.


Die Xerox-Filter: Vergessene Kunstwerke

Hier wird es richtig obskur. Die Xerox-Filter kennt fast niemand mehr. Sie wurden von Xerox entwickelt – ja, der Kopierer-Firma – und waren eine Sammlung von Effekten, die Bilder in verschiedene künstlerische Stile verwandeln konnten.

Das klingt nach dem, was heute jede App macht. Aber die Art, wie die Xerox-Filter das taten, war anders.

Der Colored Pencil-Filter. Der Watercolor-Filter. Der Chalk & Charcoal-Filter. Das waren keine einfachen Kantenfindungs-Algorithmen mit etwas Rauschen drüber. Das waren komplexe Berechnungen, die versuchten, echte Medien zu simulieren.

Das Ergebnis war nie fotorealistisch. Es sollte es auch nicht sein. Es war interpretativ. Der Filter traf Entscheidungen darüber, welche Linien wichtig waren und welche nicht. Welche Flächen zusammengehörten. Wo Akzente gesetzt werden sollten.

Heute würde man sagen: Da war eine Meinung drin.

Ich nutze diese Filter für Hintergründe, für abstrakte Elemente, für Dinge, die nicht nach Foto aussehen sollen, aber auch nicht nach billigem Filter. Es ist ein Zwischenreich, das moderne Tools selten treffen.


Kai’s Power Tools: Die Legende

Und dann ist da Kai’s Power Tools. KPT. Wenn du in den 1990ern mit Photoshop gearbeitet hast, kennst du diesen Namen. Wenn nicht, lass mich dir von einer Zeit erzählen, als Plugins noch Abenteuer waren.

Kai Krause war ein Designer und Programmierer, der in den 90ern eine Art Rockstar-Status in der Grafikszene hatte. Seine Plugins waren nicht einfach nur Werkzeuge. Sie waren Erlebnisse.

Die Benutzeroberfläche von KPT war… anders. Rund. Organisch. Voll mit verschachtelten Menüs und geheimen Ecken. Man musste sie erkunden wie ein Spiel. Es gab versteckte Funktionen, Easter Eggs, und eine Ästhetik, die aussah, als hätte jemand Tron mit einem Aquarium gekreuzt.

Aber hinter dieser verrückten Oberfläche steckten echte Innovationen.

KPT Fractal Explorer hat prozedurale Fraktale generiert, die man als Texturen verwenden konnte. In einer Zeit, als Photoshop selbst kaum prozedurale Inhalte kannte.

KPT Spheroid Designer hat Kugeln und organische Formen erstellt, mit Beleuchtung und Reflexionen, die man in Echtzeit anpassen konnte.

KPT Gradient Designer hat Farbverläufe auf ein Level gehoben, das Photoshop erst Jahre später erreicht hat. Mit Kurven, mit Zufallselementen, mit einer Kontrolle, die damals unerhört war.

KPT Goo war ein Verflüssigen-Werkzeug, bevor Photoshop eines hatte. Du konntest Bilder verziehen, strecken, wirbeln – in Echtzeit, mit dem Mauszeiger.

Und KPT Bryce – okay, das war technisch ein eigenständiges Programm, nicht nur ein Plugin – hat 3D-Landschaften generiert, die in den 90ern jedes zweite Science-Fiction-Buchcover zierten.

Kai Krause hat später die Firma verlassen, die Plugins wurden von verschiedenen Unternehmen weiterverkauft, irgendwann veraltet, irgendwann vergessen.

Aber sie laufen noch. Manche von ihnen. Unter CS3, unter Windows 11. Und wenn ich den KPT Gradient Designer starte und diese verrückte, organische Benutzeroberfläche vor mir sehe, fühle ich mich für einen Moment wieder wie 1997.

Das ist Nostalgie, klar. Aber es ist auch etwas anderes. Es ist die Erinnerung an eine Zeit, als Software noch Persönlichkeit haben durfte. Als Designer wie Kai Krause verrückte Ideen umsetzen konnten, ohne dass ein Produktmanager fragte, ob das A/B-getestet wurde.


Warum CS3 und nicht die aktuelle Version?

Die Frage kommt immer: Warum benutzt du nicht einfach das aktuelle Photoshop? Da funktionieren die alten Plugins zwar nicht, aber es gibt doch Alternativen?

Die kurze Antwort: Es gibt keine Alternativen. Nicht wirklich.

Die lange Antwort: Photoshop CS3 ist ein anderes Programm als Photoshop 2025. Nicht nur wegen der Plugins. Sondern wegen der Philosophie.

CS3 ist schnell. Lächerlich schnell auf moderner Hardware. Es startet in Sekunden, reagiert sofort auf jeden Klick, fühlt sich an wie eine Verlängerung meiner Hand.

CS3 ist fokussiert. Es hat nicht tausend Funktionen, von denen ich die Hälfte nie brauche. Es hat die Werkzeuge, die ich kenne, an den Stellen, an denen ich sie erwarte.

CS3 gehört mir. Keine Subscription, keine Internetverbindung nötig, keine Angst, dass morgen ein Update alles verändert. Es ist auf meiner Festplatte, es wird da bleiben, und es wird in zehn Jahren noch genauso funktionieren wie heute.

Und CS3 unterstützt meine Plugins. Die Filter, die ich seit fast zwanzig Jahren kenne. Die Workflows, die ich mir aufgebaut habe. Die Ergebnisse, die ich nur mit diesen spezifischen Werkzeugen erreiche.

Das moderne Photoshop ist mächtiger. Keine Frage. Die KI-Funktionen sind beeindruckend. Die neuen Auswahlwerkzeuge sind besser. Der Camera Raw Filter kann Dinge, die früher unmöglich waren.

Aber für bestimmte Arbeiten – für die Arbeiten, bei denen es auf einen spezifischen Look ankommt, auf eine bestimmte Ästhetik, auf das Gefühl einer Ära – ist CS3 mit seinen alten Plugins unersetzbar.


Das Glück des Funktionierens

Es gibt etwas Besonderes an dem Moment, wenn alte Software auf neuer Hardware läuft. Etwas, das schwer zu erklären ist, wenn man es nicht selbst erlebt hat.

Es ist nicht nur praktisch. Es ist emotional.

Diese Programme wurden geschrieben, als Windows XP das aktuelle Betriebssystem war. Ihre Entwickler konnten sich nicht vorstellen, was zwanzig Jahre später mit Computern passieren würde. Und trotzdem läuft der Code. Sauber. Stabil. Als wäre nichts gewesen.

Das ist ein kleines Wunder der Abwärtskompatibilität. Microsoft hat viel Kritik eingesteckt über die Jahre, aber eines muss man sagen: Sie haben dafür gesorgt, dass alte Software weiterläuft. Nicht immer, nicht alles – aber erstaunlich viel.

Und wenn ich CS3 starte und der Splash-Screen erscheint, dieser blaue Federkreis, dann ist das nicht nur ein Programm, das lädt. Das ist ein Portal in eine andere Zeit.


Wer erinnert sich noch?

Manchmal frage ich mich, wie viele Leute da draußen noch ähnlich arbeiten. Die noch alte Photoshop-Versionen haben, versteckt auf Backup-Festplatten. Die noch Plugins besitzen, die seit zehn Jahren nicht mehr verkauft werden. Die wissen, was Alien Skin Eye Candy war, oder Auto FX DreamSuite, oder Flaming Pear.

Es muss sie geben. In Foren, in Discord-Servern, in Ecken des Internets, die ich nicht kenne. Leute, die verstanden haben, dass nicht alles Neue automatisch besser ist. Dass manchmal ein Werkzeug aus 2005 genau das richtige Werkzeug für 2025 ist.

Falls du einer dieser Leute bist: Du bist nicht allein.

Und falls du jünger bist und das alles nur vom Hörensagen kennst: Probier es aus. Such dir eine alte Photoshop-Version, such dir ein paar vergessene Plugins, und spiel damit. Nicht um produktiv zu sein, sondern um zu verstehen, wie Software mal war.

Du wirst vielleicht überrascht sein, was du findest.


Fazit: Die Vergangenheit ist nicht vorbei

Photoshop CS3 ist fast zwanzig Jahre alt. Die Nik-Filter, LucisArt, die Xerox-Plugins, Kai’s Power Tools – sie alle stammen aus einer Zeit, die sich anfühlt wie eine andere Epoche.

Aber sie sind nicht tot. Sie laufen noch. Sie produzieren noch Ergebnisse, die mit modernen Tools schwer zu erreichen sind. Sie haben noch etwas zu sagen.

Und ich bin froh, dass ich sie aufbewahrt habe. Diese verstaubten Installer, diese Seriennummern in Textdateien, diese Plugin-Ordner, die seit Jahren nicht mehr angefasst wurden.

Weil Werkzeuge nicht wertlos werden, nur weil sie alt sind. Weil Algorithmen nicht verschwinden, nur weil ihre Entwickler aufgehört haben. Weil Software – die richtige Software, gepflegt und bewahrt – ein Leben hat, das weit über ihren offiziellen Support hinausgeht.

CS3 läuft auf meinem Rechner. Neben Photoshop 2025, neben Affinity Photo, neben allem Modernen.

Und manchmal, wenn ich einen bestimmten Look brauche, wenn ich mich an eine bestimmte Ästhetik erinnere, wenn ich etwas will, das sich anfühlt wie früher – dann starte ich nicht das neue Programm.

Dann starte ich das alte.

Und es fühlt sich richtig an.


Es gibt inzwischen einige sehr ausführliche Testberichte zu den Retouch4me‑Plugins, die dir einen guten Eindruck von Qualität, Stärken und Schwächen geben.

Wichtige Testberichte im Überblick

  • Digital Photography School (Retouch4me Review: Time-Saving Plugins for Portrait Retouching)
    Umfassender Praxistest mehrerer Plugins (Heal, Portrait Volumes, Dodge&Burn, Eye Brilliance, Eye Vessels). Fazit: Sehr starke, natürliche Hautretusche, deutliche Zeitersparnis, simple Bedienoberfläche; Kritikpunkt sind vor allem die relativ hohen Einzelpreise der Plugins.digital-photography-school
  • Shotkit (Retouch4me Review – AI‑Powered Retouching Plugin)
    Hebt besonders hervor: exzellente Hautretusche, enorme Zeitersparnis für Profis, einfache Bedienung, Batch‑Verarbeitung in Photoshop/Lightroom. Nachteile: Preisniveau pro Plugin und gelegentliches Überglätten, das man per Ebenen-Deckkraft ausgleichen sollte.shotkit
  • The Honcho Blog (Retouch4me Review: AI Photo Retouching)
    Betont den modularen Ansatz (mehrere spezialisierte Plugins statt „All‑in‑One“), gute Ergebnisse bei Porträt‑, Fashion‑ und Produktfotos sowie große Workflow‑Vorteile, vor allem in Serienproduktionen. Hin und wieder kleine Fehlinterpretationen (z.B. Lichtreflexe) werden als beobachtbare, aber seltene Schwächen genannt.thehoncho
  • Retouch4me Apex Review (One Plugin to Rule Them All?)
    Spezieller Test von Retouch4me Apex als „Komplett‑Retusche“: automatisches Erkennen von Haut, Augen, Zähnen, Kleidung, Hintergrund, alles über wenige Regler fein justierbar. Gelobt werden Geschwindigkeit, natürlich wirkende Defaults und die Möglichkeit, Details gezielt nachzujustieren.tahquechi
  • ePhotozine – Retouch4me Heal Review
    Schwerpunkt auf dem Heal‑Plugin: sehr schnelle, natürliche Korrektur von Hautunreinheiten ohne Plastiklook, sinnvoll für große Bildmengen dank Aktion/Batch‑Verarbeitung in Photoshop.ephotozine
  • Trustpilot Nutzerbewertungen
    Gesamtwertung „Excellent“ (ca. 4,8/5). Viele Profis betonen massive Zeitersparnis, insbesondere bei Portrait, Scan‑Restaurierung und Katalogarbeit; Lieblingsplugins sind oft Heal, Dust, Portrait Volumes, Skin Tone und Clean Backdrop.trustpilot

Wenn du magst, können als nächstes sinnvolle Plugin‑Kombinationen für deinen Workflow (z.B. Beauty, Business‑Porträt, Produkt) zusammengestellt werden.

  1. https://digital-photography-school.com/retouch4me-review/
  2. https://shotkit.com/retouch4me-review/
  3. https://thehoncho.app/blog/retouch4me-review/
  4. https://blog.tahquechi.com/retouch4me-apex-review/
  5. https://www.ephotozine.com/article/retouch4me-heal-review-36862
  6. https://www.trustpilot.com/review/retouch4.me
  7. https://www.youtube.com/watch?v=9aEKD6cFuZA
  8. https://10web.io/ai-tools/retouch4me/
  9. https://www.youtube.com/watch?v=9DV8lUsNB70
  10. https://www.photografix-magazin.de/retouch4me-software-portraetbearbeitung/

Viele Profi‑Fotografen berichten, dass Retouch4me ihre Porträt‑ und Beauty‑Retusche massiv beschleunigt, bei überwiegend natürlichem Look und erhaltener Hautstruktur. Kritische Punkte sind vor allem der Preis pro Plugin und gelegentliche Fehler bei sehr schwierigen Bildern.trustpilot+5

Was Profis besonders loben

  • Deutliche Zeitersparnis: Studio‑ und Hochzeitsfotografen, die Hunderte Bilder pro Woche bearbeiten, sprechen von „Stundenersparnis“ und beschreiben Retouch4me als einen der besten Investitionen in ihren Workflow.retouch4+2
  • Natürliche Ergebnisse: Viele Reviews betonen, dass Hauttextur erhalten bleibt und der Look dem einer sauberen manuellen Retusche sehr nahekommt, besonders bei Plugins wie Heal, Dodge&Burn, Portrait Volumes und Skin Tone.thephoblographer+2
  • Workflow‑Integration: Profis nutzen Retouch4me typischerweise als Plugin in Photoshop/Lightroom/Capture One – inklusive Ebenen, Masken und Batch‑Verarbeitung, was sich gut in bestehende Pipelines einfügt.digital-photography-school+2

Kritik und Grenzen aus der Praxis

  • Preis: Viele Fotografen finden die Plugins „teuer, aber lohnend“ – vor allem, wenn regelmäßig große Bildmengen bearbeitet werden.thehoncho+2
  • Kleinere Fehler: In Praxisberichten wird erwähnt, dass Retouch4me gelegentlich einzelne große Hautunreinheiten, fliegende Haare oder falsche Highlights nicht perfekt trifft, sodass punktuell manuell nachgearbeitet werden muss.youtube​thehoncho+1
  • Starke Retusche: Einige Profis empfehlen, die Ebenen-Deckkraft zu reduzieren bzw. die Effekte zu maskieren, um Überglättung zu vermeiden und den eigenen Stil zu wahren.shotkit+1

Fazit der Profi‑Erfahrungen

  • Für Porträt‑, Beauty‑, Hochzeits‑ und Modefotografen mit mittlerem bis hohem Bildvolumen wird Retouch4me überwiegend als großer Produktivitätsgewinn mit professioneller Bildqualität bewertet.fotoobjektiv+4
  • Als Ergänzung, nicht Ersatz: Die Plugins übernehmen 70–90 % der Fleißarbeit, Feinschliff und kreatives Grading bleiben weiter beim Fotografen.thehoncho+2

  1. https://www.trustpilot.com/review/retouch4.me
  2. https://thehoncho.app/blog/retouch4me-review/
  3. https://www.thephoblographer.com/2022/04/29/quick-and-wonderful-results-retouch4me-review/
  4. https://retouch4.me/blog/retouch4me-ai-retouching-review-taya-lv
  5. https://digital-photography-school.com/retouch4me-review/
  6. https://shotkit.com/retouch4me-review/
  7. https://www.fotoobjektiv.at/6953/ki-gestuetzte-retusche-software-retouch4me-panel/
  8. https://www.youtube.com/watch?v=9aEKD6cFuZA
  9. https://www.photografix-magazin.de/retouch4me-software-portraetbearbeitung/
  10. https://www.mutin-antoine.com/photographer-seoul-blog/cu395v1ipl7a90898xr9cbah35x1pp
  11. https://www.youtube.com/watch?v=GQwtTCYLrwE
  12. https://www.trustpilot.com/review/retouch4.me?page=6


Optimiere deine Retusche mit dem Retouch4me Panel

Bist du es leid, stundenlang manuelle Retuschen durchzuführen? Dann ist das Retouch4me Panel genau das richtige Tool für dich! Diese smarte KI-gestützte Retusche-Lösung nimmt dir mühsame Arbeitsschritte ab und sorgt für professionelle Ergebnisse mit nur wenigen Klicks. Egal, ob du Porträts optimierst oder Hautunreinheiten entfernst – das Panel macht den Prozess einfacher und effizienter.

Was ist das Retouch4me Panel?

Das Retouch4me Panel ist ein leistungsstarkes Plugin für Adobe Photoshop, das mehrere KI-basierte Retusche-Tools in einer einfach zu bedienenden Oberfläche bündelt. Du kannst damit verschiedene Retouch4me-Module steuern, ohne jedes Plugin einzeln öffnen zu müssen. Das spart nicht nur Zeit, sondern verbessert auch deinen Workflow erheblich.

Welche Funktionen bietet das Retouch4me Panel?

  • Zentrale Steuerung: Greife auf alle Retouch4me-Plugins direkt aus dem Panel zu.
  • Automatische Hautretusche: Perfektioniere Hauttöne, entferne Unreinheiten und optimiere die Textur.
  • Make-up-Korrektur: Verfeinere Lidschatten, Lippenstift oder Rouge mit präziser KI-Unterstützung.
  • Hintergrund- und Farbkorrektur: Harmonisiere die Lichtstimmung oder passe Hintergründe schnell an.
  • Batch-Verarbeitung: Bearbeite mehrere Bilder gleichzeitig und spare wertvolle Zeit.

Für wen eignet sich das Retouch4me Panel?

Das Retouch4me Panel richtet sich an Fotografen, Retusche-Profis und Kreative, die ihre Bildbearbeitung auf das nächste Level heben wollen. Durch die einfache Bedienung eignet es sich aber auch für Einsteiger, die ihre Fotos mühelos verbessern möchten.

So nutzt du das Retouch4me Panel effektiv

  1. Installiere das Panel als Photoshop-Erweiterung.
  2. Wähle das gewünschte Retouch4me-Modul (z. B. Hautretusche oder Make-up-Korrektur).
  3. Lass die KI die Arbeit machen – optimiere das Ergebnis bei Bedarf mit manuellen Anpassungen.
  4. Speichere dein Bild oder wende weitere Korrekturen an.

Fazit: Dein smarter Retusche-Assistent

Das Retouch4me Panel erleichtert die Retusche enorm und liefert in Sekundenschnelle beeindruckende Ergebnisse. Es ist die perfekte Ergänzung für jeden, der hochwertige Porträts mit minimalem Aufwand erstellen möchte. Mehr Informationen findest du auf der offiziellen Website: Retouch4.me Panel.

Tipp für kreative Profis

Wenn du noch tiefer in die Welt der professionellen Retusche eintauchen willst, solltest du dir die Brownz² Profi-Rezepte für Kreative ansehen. Dort findest du exklusive Rohdaten, Tipps und Tricks für bessere Bilder: Brownz² Profi-Rezepte für Kreative.


Die Welt der Bildbearbeitung wird ständig innovativer, und Picture Instruments ist ein Unternehmen, das diese Entwicklung maßgeblich vorantreibt. Mit einer breiten Palette von Tools bietet es kreative Lösungen für Fotografen, Designer und Content Creator. Egal, ob du deine Bilder perfektionieren oder deiner Kreativität freien Lauf lassen möchtest, hier findest du die passenden Werkzeuge.

Lass uns eintauchen und entdecken, was Picture Instruments zu bieten hat!


Die Produktvielfalt von Picture Instruments

Auf der offiziellen Website von Picture Instruments findest du eine beeindruckende Auswahl an Softwaretools, die speziell für kreative Profis entwickelt wurden. Hier sind einige der Highlights:

1. Color Cone
Ein intuitives Farbkorrektur- und Look-Design-Tool, das mit einer einzigartigen Farbpyramide arbeitet. Es eignet sich perfekt, um stimmungsvolle Looks zu erstellen und Farben gezielt zu bearbeiten.

2. Mask Integrator
Ein leistungsstarkes Tool für Maskenerstellung und -bearbeitung, das besonders in der Produktfotografie beliebt ist. Es hilft dabei, Bilder präzise freizustellen und professionelle Ergebnisse zu erzielen.

3. Chroma Mask
Dieses Tool macht die Arbeit mit grünen oder blauen Hintergründen (Chroma-Keying) unglaublich einfach. Ideal für Videoproduktionen und Fotografie.

4. Sort’n’Rename
Effiziente Organisation ist der Schlüssel zu einem reibungslosen Workflow. Mit diesem Tool kannst du große Mengen an Dateien schnell umbenennen und organisieren.


Warum Picture Instruments?

Picture Instruments hebt sich durch benutzerfreundliche Tools und innovative Ansätze hervor. Hier sind drei Gründe, warum diese Produkte so beliebt sind:

1. Einfachheit trifft auf Professionalität: Selbst komplexe Aufgaben wie Maskierung oder Farbkorrektur werden dank der intuitiven Oberflächen kinderleicht.

2. Kreative Freiheit: Mit den Tools kannst du deinen eigenen Stil entwickeln und beeindruckende Ergebnisse erzielen.

3. Zeitersparnis: Vordefinierte Einstellungen und effiziente Workflows helfen dir, schneller zu arbeiten und dich auf das Wesentliche zu konzentrieren – deine Kreativität.


Der aktuelle Adventsdeal 2024

Das Beste kommt noch: Aktuell bietet Picture Instruments im Rahmen eines Adventsdeals viele seiner Produkte mit satten Rabatten an. Wenn du also schon länger mit dem Gedanken spielst, deine Bildbearbeitung auf das nächste Level zu bringen, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt.

Hier geht’s zur Produktübersicht: Picture Instruments Produkte


Fazit

Ob Profi oder Einsteiger – Picture Instruments bietet dir die Werkzeuge, um deine Bildbearbeitung auf ein neues Niveau zu heben. Mit einer Kombination aus einfacher Bedienung, kreativen Möglichkeiten und professionellen Ergebnissen sind diese Tools eine Investition, die sich lohnt. Nutze die Chance und entdecke die Vielfalt der Produkte – vielleicht findest du genau das Tool, das du für dein nächstes Projekt brauchst.

Jetzt entdecken: Zur Website von Picture Instruments


The next generation of the Portraiture smoothing engine with Artificial Intelligence gets inimitable results in less time: https://imagenomic.com/Products/Portraiture

Einfach der weltbeste Deal :

100 Prozent Inhalt / weniger als 10 Prozent Kosten.

AI Masterclass: https://shorturl.at/tRV06
FineArt Neu: https://brownzart.wordpress.com/2023/07/21/breakfree-2023-high-end-fine-art-das-umfassende-training/
https://www.brownzart.com/dvds


Moin.
Ich bin ja auch seit 1997 in der Werbeagentur & Werbefilmbranche tätig – und heute sage ich euch was bei uns im Haus die Mädels aus der Grafikabteilung für die Bildbearbeitung täglich im Einsartz hat, und zwar ist das: https://retouch4.me
Schaut euch einfach mal auf der Seite um – Ihr könnt auch alle einzelnen Plugins kostenlos in vollem Umfang (ausser speichern) testen.

Ausserdem:

Über 200 Stunden Videotrainings : https://brownzart.wordpress.com/2023/05/26/der-sale-vom-sale-aber-nur-3-mal/

Ab sofort erhältlich – Das neue AI/KI intensiv Training: https://brownzart.wordpress.com/2023/05/03/brownz-ai-ki-intensiv-praxistraining-ist-nun-erhaltlich/

Der e.campus 2023-2024: https://brownzart.wordpress.com/2023/03/14/brownz-base-camp-2023-photoshop-digiart-e-campus

Danke für das Interesse


… ich seit Version 1 verwende – zwischenzeitlich in der Version 3 installiert habe und ich verwende es praktisch jeden Tag bei jedem Bild.

Mein Plugin in Tip des Lebens quasi.

Es geht zwar natürlich auch ohne aber ich möchts echt nicht missen.

https://imagenomic.com/images/Slider/Slider1.jpg

Hier gehts zum Download :

https://imagenomic.com/Products/Portraiture

Und auch cool finde ich:

All current Portraiture licensees are eligible for a free upgrade to Portraiture 3.

Danke ür das Interesse.


http://www.modelmayhem.com/po.php?thread_id=926714

Braucht mans nur günstig und manuell empfehle ich euch schnell: http://amzn.to/1xDyp90 … Und für Nikonianer wärs dann zB.: http://amzn.to/11nai2E

Was macht ihr eigentlich am Sonntag? http://www.kamerakind.net/2014/10/14/workshop-kamerakind-meets-brownz/

https://dl.dropboxusercontent.com/u/4686872/filter_ps.png


So geht das: